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Trouver la bonne cadence des activités de fin de partie est essentiel pour un jeu comme Outriders, qui chevauche la ligne entre les sensibilités RPG et loot-shooter. Alors que Outriders est principalement un jeu basé sur une histoire sur la destruction d’ennemis avec des armes ridicules et des pouvoirs de manipulation de la physique, il emprunte également beaucoup aux jeux en direct, y compris la nécessité de garder les joueurs engagés à long terme avec des activités qui démarrent une fois la campagne principale. est fait. La prochaine extension d’Outriders, Worldslayer, apporte une grande nouvelle activité de fin de partie au jeu, qui semble prendre des idées intelligentes d’autres jeux.

People Can Fly a donné à Gamingsection.net un autre regard sur Worldslayer lors du Summer Game Fest 2022. En plus de plus de temps pratique avec la nouvelle campagne d’histoire de Worldslayer, qui comprenait un peu plus de contenu que ce que nous avons joué en avril, le développeur a fourni un plus profond, mains -off plonge dans la phase finale de Worldslayer et répond aux questions sur ce que les joueurs peuvent en attendre.

Cette activité de fin de partie est un donjon rejouable appelé le procès de Tarya Gratar, qui lancera des défis aux joueurs que vous ne trouverez nulle part ailleurs dans le jeu. Le donjon semble être construit de la même manière que d’autres lieux et missions dans Outriders, où vous vous heurtez à une série de batailles au fur et à mesure que vous progressez dans un espace. Contrairement à d’autres espaces dans Outriders, cependant, vous traverserez Tarya Gratar à plusieurs reprises pour un butin supplémentaire – et selon People Can Fly, vous pouvez même cultiver certaines rencontres pour régler le type de butin que vous recevez.

Le donjon est également divisé en emplacements spécifiques auxquels vous voudrez faire attention lorsque vous les atteindrez. Au fur et à mesure que vous vous déplacez dans une zone, vous atteindrez un « carrefour », qui semble servir de point de contrôle lors de votre course. À partir d’un carrefour, vous pouvez trouver des chemins secondaires qui mènent souvent à des « troves », qui sont des rencontres spéciales, et des arènes de boss, que vous devrez nettoyer pour avancer plus profondément dans le donjon.

Les emplacements des trésors sont ceux auxquels vous voudrez probablement prêter le plus d’attention. Ce sont des rencontres secondaires qui mènent à un gros coffre de butin, mais pour les atteindre, vous devrez vous battre à travers un groupe d’ennemis coriaces. Le résultat, cependant, est qu’en plus d’obtenir un tas de butin pour gagner ces combats, vous obtiendrez également types spécifiques du butin des trésors. Savoir quel trésor laisse tomber quel équipement, comme des gants ou des pièces de poitrine, vous permet de rechercher le type particulier d’équipement que vous voulez ou dont vous avez besoin en jouant à ces trésors encore et encore.

En fait, Tarya Gratar semble être rejouable de manière imminente. Une course complète à travers le donjon prendra environ deux à trois heures, a déclaré People Can Fly, les courses se terminant lorsque vous avez terminé Tarya Gratar, mourez trop de fois en cours de route, ou arrêtez une course et retournez au camp de base où vous commencez . Si vous quittez le donjon, cependant, vous pouvez y retourner et le relancer – et obtenir plus de butin lors du prochain transport.

Attendez-vous à passer beaucoup de temps à Tarya Gratar, à relever ses défis et à cultiver le butin dont vous avez besoin.

Tarya Gratar aura aussi ses propres défis. Le donjon abrite des ennemis et des boss spéciaux que vous ne trouverez nulle part ailleurs dans le jeu. Ceux-ci incluent le Shadowbeast, une créature qui peut se camoufler et a la capacité de faire taire les joueurs, en fermant brièvement leurs capacités spéciales et en les forçant à compter sur leurs armes. Les Shadowbeasts sont complétés par de nouveaux ennemis d’élite appelés Beastmasters, qui peuvent contrôler les monstres masqués et les utiliser pour vous chasser.

Au cours de notre session de jeu, les développeurs de People Can Fly ont mentionné que l’un des commentaires qu’ils avaient reçus des joueurs était le désir de mécanismes de boss plus impliqués, comme ceux observés dans d’autres tireurs de butin tels que Destiny 2. Worldslayer est une réponse à cela. demande, et il semble que vous trouverez des boss difficiles qui nécessitent plus de tactique, de planification et de coordination pour être éliminés, surtout si vous êtes avec un groupe d’autres joueurs.

Nous avons vu un peu cela dans notre temps pratique avec Worldslayer, qui constituait environ une heure de la campagne d’histoire. La première partie de l’histoire envoie l’Outrider du joueur pour essayer d’infiltrer un endroit appelé Black Gulch, où ils espèrent rencontrer un scientifique qui pourrait savoir quelque chose sur les tempêtes mortelles et intensifiées qui sévissent dans le monde du jeu d’Enoch. Le problème est que le scientifique fait partie de la faction ennemie de l’insurrection et que Black Gulch est loin derrière les lignes ennemies.

Dans la partie que nous avons jouée, nous avons affronté deux fois des mini-boss, dont le pêcheur de nuit de l’aperçu d’avril, et un nouvel ennemi appelé bourreau. Bien qu’il ne s’agisse peut-être pas de vrais combats de boss complets, les deux ennemis présentent de nouveaux gadgets d’attaque. Le pêcheur pourrait lancer une paire de lames, vous accrocher et vous attirer vers lui pour une grande attaque, tandis que le bourreau aime sauter à travers le champ de bataille et atterrir durement avec une attaque à zone d’effet. Dans les deux cas, les ennemis ont besoin d’une nouvelle liste de tactiques pour les combattre efficacement. Cela s’oppose aux autres principaux ennemis humains des Outriders, qui ont tendance à errer sur le champ de bataille comme des éponges à balles blindées, vous obligeant à utiliser la même stratégie de déplacement et de dégradation de leur santé encore et encore.

Il semble que vous puissiez vous attendre à ce que les patrons de Worldslayer engagent votre cerveau ainsi que votre doigt sur la gâchette.

Bien que nous n’en ayons vu que quelques aperçus jusqu’à présent, Worldslayer semble sur le point d’améliorer considérablement ce que Outriders offrait au lancement. Le nouveau contenu et l’histoire signifient que les joueurs auront beaucoup de nouvelles choses avec lesquelles s’engager, tandis que l’expérience a été améliorée grâce à des ajustements de qualité de vie, comme le fonctionnement du butin et du nivellement, comment vous pouvez changer la difficulté et comment vous pouvez chasser l’équipement à long terme. À première vue, les joueurs d’Outriders devraient obtenir ce qu’ils veulent avec l’extension Worldslayer, mais nous devrons voir comment tous les ajouts se combinent avec le jeu de base lors du lancement de Worldslayer le 30 juin.

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