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Pour sa prochaine aventure, Bethesda transcende les limites des prisons médiévales et des abris anti-bombes rétro pour aller audacieusement là où, en fait, de nombreux jeux vont : l’espace. Annoncé en 2018, Starfield est la première nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda en 25 ans, et en tant que tel, il y a beaucoup de battage médiatique autour du projet à venir – et peut-être autant de questions. Dans le but de répondre à au moins quelques-unes d’entre elles et de vous aider à vous tenir au courant de ce qui se passe avec Starfield, nous avons compilé tout ce que nous savons sur le jeu jusqu’à présent.

plates-formes

Starfield est confirmé pour sortir sur Xbox Series X | S et PC, grâce à la récente acquisition de Bethesda par Microsoft. Le directeur du jeu, Todd Howard, a déclaré que pouvoir se concentrer exclusivement sur Xbox et PC était dans l’intérêt de Starfield. Cependant, il entend et ressent définitivement les propriétaires de PlayStation qui ne pourront pas y jouer.

« Tu ne veux jamais laisser les gens de côté, n’est-ce pas ? » Howard a déclaré en juin 2021. « Mais en fin de compte, votre capacité à vous concentrer et à dire, c’est le jeu que je veux faire, ce sont les plates-formes sur lesquelles je veux le faire, et être capable de vraiment s’appuyer sur . » sur ceux-ci va faire un meilleur produit. »

Une partie de la base de fans de Bethesda continue de croire que Starfield pourrait sortir sur PlayStation, mais cela semble peu probable étant donné que Microsoft possède désormais Bethesda.

date de sortie

Alors que Starfield devait initialement sortir le 11 novembre 2022 – le même jour que The Elder Scrolls V: Skyrim en 2011 – le jeu a depuis été retardé. Il est maintenant prévu de sortir au cours du premier semestre 2023.

Bandes annonces

De retour à l’E3 2018, Bethesda a taquiné Starfield pour la première fois avec une très brève bande-annonce qui ne donne qu’une idée approximative de ce à quoi cela pourrait ressembler.

La bande-annonce montre le soleil flamboyant au-dessus d’une planète avant de révéler également une station spatiale au look technologique très actuel. Une seconde plus tard, une déchirure dans l’espace apparaît qui semble tout aspirer. Il a l’apparence d’un champ de distorsion lumineux semblable à Star Trek, mais cela pourrait être n’importe quoi – une singularité, un trou de ver, une anomalie spatiale ou un effet spécial sympa pour terminer votre bande-annonce. À ce stade, qui sait.

Après une longue attente, Bethesda a finalement dévoilé une nouvelle bande-annonce pour Starfield à l’E3 2021. C’est encore un autre bref aperçu, mais cela précise davantage l’apparence et la sensation que le jeu aura. La bande-annonce suit un astronaute se préparant à décoller d’une planète extraterrestre. Pendant tout ce temps, un monologue joue, discutant de la frontière sans fin de l’espace. Certains fans pensent que la bande-annonce contient un indice Elder Scrolls caché.

Lors de la vitrine des jeux Xbox-Bethesda de juin 2022, Bethesda a donné aux fans un aperçu plus approfondi de Starfield qu’ils attendaient avec une partie importante du gameplay et plus de détails concernant la taille du jeu, l’arbre de compétences et l’exploration spatiale. Pas envie de lui offrir une montre ? Ne vous inquiétez pas, nous aborderons tout ce qui est montré sous peu.

Dans le Starfield

En novembre 2021, Bethesda a lancé une nouvelle série de vidéos pour Starfield intitulée Into the Starfield. Dans cette série, les développeurs du jeu, dont Howard, discutent de l’ambitieux RPG et révèlent de nouveaux détails sur ce à quoi les fans peuvent s’attendre. Dans le premier épisode, The Endless Pursuit, Howard, le directeur artistique Matt Carofano et la directrice du studio Angela Browder ont expliqué comment l’ambition et la passion de Bethesda ont façonné l’équipe et ce qu’ils espèrent accomplir avec Starfield.

Carofano a déclaré que Starfield est plus ancré et réaliste que Skyrim, bien qu’au fond les deux projets partagent l’ambition de donner aux joueurs la liberté d’explorer.

« Il a un support plus réaliste et basé sur la science. Alors que Skyrim est une sorte de fantasy épique, c’est un jeu plus ancré et un cadre ancré sur l’exploration. Donc je pense que cela nous donne une vision différente de la façon dont nous faisons tout », a déclaré Carofano.

Howard a déclaré que les mécanismes de Starfield, par rapport à Skyrim, sont « complètement différents », bien qu’il existe certaines similitudes. L’un d’entre eux est la façon dont Starfield est présenté avec une caméra à la première personne (avec une option à la troisième personne), et cela aide à rendre les choses plus crédibles, a-t-il déclaré.

« Être capable de regarder le soleil se coucher et la nuit arriver, et simplement s’asseoir et regarder le monde passer, semble que ce n’est pas du gameplay. Mais c’est vital pour ce que vous ressentez à travers le reste », a déclaré Howard.

« Il doit y avoir un déclencheur émotionnel qui se produit », a ajouté Browder. « Avec le temps, je pense que nous sommes capables de brosser un tableau encore meilleur qui déclenche cette chose émotionnelle. »

Toujours dans la vidéo, Howard a taquiné que Starfield avait deux moments de « sortie », faisant référence aux points des précédents jeux Bethesda où vous quittez la zone de départ et sortez dans le monde ouvert.

« La technologie a changé, nous avons tous changé, donc nos attentes lors du chargement d’un jeu – comme, ‘OK, je vais sortir et il va y avoir ce moment’… Nous sommes capables de faire ça et le faire sentir nouveau à chaque génération, à chaque match, est quelque chose de vraiment spécial dans ce que nous faisons », a-t-il déclaré. « J’aime dire que Starfield est deux moments de sortie – c’est cryptique. »

C’est un RPG « plus hardcore » en monde ouvert

Bethesda est connue pour ses vastes RPG en monde ouvert, comme la série The Elder Scrolls et la série Fallout. Cependant, les mondes massifs des deux séries pâlissent par rapport aux univers nous allons explorer à Starfield.

Lors de la vitrine des jeux Xbox-Bethesda de juin 2022, Howard a confirmé que les joueurs pourront visiter « plus de 1 000 planètes » tout au long du jeu. Bien qu’une poignée de ces emplacements soient des villes à part entière, comme la ville centrale de New Atlantis, beaucoup seront générés de manière procédurale et prêts à être explorés. D’autres, comme la lune du désert des Kreet, se trouvent quelque part au milieu, avec des avant-postes occupés par des bandits de l’espace traîtres.

KreetNouvelle Atlantide

Selon Howard, Starfield est également plus un « RPG hardcore » que le travail précédent de Bethesda, ce qui est très clair dans notre premier regard sur le créateur de personnage de Starfield. Alors que l’aspect physique de la création de personnage du jeu est assez comparable au cours (bien que Todd Howard ait confirmé lors d’une AMA Reddit que les joueurs pourront sélectionner leurs propres pronoms), la grande variété d’arrière-plans et de traits que les joueurs peuvent choisir est Impressionant. En fonction de vos choix, votre personnage aura son propre ensemble unique de talents et de défauts qui peuvent faire de votre aventure intergalactique vraiment la vôtre.

Écran de personnalisation des personnages de Starfield

Cependant, ce n’est pas là que s’arrête l’accent mis par Starfield sur la personnalisation. Le jeu permettra également aux joueurs de personnaliser l’apparence et les performances de leurs armes et vaisseaux spatiaux, ainsi que de construire leurs propres avant-postes. Les mécanismes de construction de ces avant-postes semblent nettement plus complexes que ceux de Fallout 4, permettant encore plus de personnalisation et de créativité dans la conception de votre base.

La construction de bases n’est pas le seul mécanisme amusant de Starfield. En plus de l’exploration et des combats habituels que nous attendons des jeux Bethesda, les joueurs pourront également piloter librement leur propre vaisseau spatial et s’engager dans des combats de chiens galactiques. Le gameplay récent a également montré un mécanisme de crochetage et un mécanisme de persuasion inspiré d’Oblivion.

L’histoire jusqu’ici

Bien que nous ne sachions peut-être pas exactement ce qu’implique la campagne principale de Starfield, grâce à la récente vitrine des jeux Xbox-Bethesda, nous avons beaucoup plus d’informations concernant son réglage. Basé sur la première bande-annonce de gameplay de Starfield, le jeu se déroulera en l’an 2330, longtemps après que l’homme ait conquis les étoiles. En fait, les humains sont SW bien adaptés aux voyages spatiaux, ils ont réussi à établir un énorme rayon de 50 années-lumière autour de leur propre système solaire. Cette zone est appelée les « systèmes établis ».

Bien que vous puissiez explorer apparemment tous les coins et recoins de ces systèmes, le centre principal de Starfield est New Atlantis, capitale des United Colonies et foyer de Constellation, « le dernier groupe d’explorateurs de l’espace ». Starfield commence avec votre personnage, le Spacefarer, recevant une invitation à rejoindre cette organisation.

Cependant, les colonies unies ne sont pas la seule société spatiale. Il y a aussi le Freestar Collective, qui a élu domicile à Akila City. Alors que ces deux factions ne sont plus en guerre l’une contre l’autre, la fin de leur conflit est encore fraîche, et leur paix, précaire.

En plus des United Colonies et du Freestar Collective, il existe également quelques autres groupes notables mentionnés par Bethesda : Ryujin Industries, la Crimson Fleet et House Va’Ruun. Comme vous pourrez peut-être en déduire d’après leurs noms, Ryujin Industries est une méga société, la Crimson Fleet est un groupe de pirates de l’espace et House Va’Ruun est, eh bien, un culte religieux, pour le dire franchement. Sur la base de la concentration intense du jeu sur le jeu de rôle, il semble sûr de dire que vous pourrez vous joindre et / ou avoir toutes sortes de problèmes avec ces gens.

Lors du Tokyo Game Show de 2021, Howard a révélé que Starfield avait plus de 150 000 lignes de dialogue, ce qui est plus que n’importe quel jeu Bethesda avant lui. Bien que votre personnage ne soit pas exprimé, il semble que presque tout le monde le soit, ce qui en fait une expérience très immersive. Il faut également mentionner que les personnages compagnons font un retour dans Starfield, avec VASCO le robot utilitaire confirmé comme l’un d’entre eux. Enfin, Howard a également annoncé que la campagne principale devrait prendre environ 30 à 40 heures. Pour mettre cela en perspective, la campagne principale de Fallout 4 en prend environ 30 à battre, tandis que Skyrim en prend environ 25.

Le moteur de Bethesda a fait l’objet d’une révision pour Starfield

En septembre 2020, Bethesda a publié une déclaration sur l’impact de l’acquisition par Microsoft et de la sortie de ses nouvelles Xbox Series X et S sur le travail que le studio effectuait sur ses jeux. Dans cette déclaration, Howard a déclaré que la nouvelle technologie avait conduit à « notre plus grande révision de moteur depuis Oblivion ».

« A chaque nouveau cycle de console, nous avons évolué ensemble. De l’apport de mods aux consoles avec Fallout 4, maintenant plus d’un milliard de téléchargements, aux dernières technologies alimentant la Xbox Series X/S », a déclaré Howard. « Ces nouveaux systèmes sont optimisés pour les vastes mondes que nous aimons créer, avec des sauts générationnels non seulement dans les graphismes, mais aussi dans le processeur et le streaming de données. Cela a conduit à notre plus grande refonte de moteur depuis Oblivion, avec toutes les nouvelles technologies alimentant notre première nouvelle IP. en 25 ans, Starfield, ainsi que The Elder Scrolls VI. »

Depuis des années, Bethesda alimente ses jeux avec son moteur de création, qui est la technologie derrière The Elder Scrolls IV : Oblivion, comme mentionné, ainsi que The Elder Scrolls V : Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 et Fallout 76. Alors cela montre assez clairement que Starfield utilise également le moteur de création, bien qu’il s’agisse d’une version révisée qui prend en compte de nombreuses nouvelles technologies et capacités matérielles.

Starfield sera sur Xbox Game Pass

C’est un peu évident, mais il vaut la peine de le répéter. Avec l’acquisition de Bethesda par Microsoft, l’éditeur a annoncé que de nouveaux jeux Bethesda apparaîtraient sur Xbox Game Pass à la sortie – et cela inclut Starfield. Vous y aurez donc un accès instantané sur PC et Xbox Series X|S.

Pré-commander

Starfield n’est actuellement pas disponible en précommande. Cependant, nous nous assurerons de mettre à jour cette fonctionnalité une fois que les listes seront disponibles.

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