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Elden Ring est un vaste jeu qui vous emmène à travers un monde énorme débordant d’histoire et de traditions, ainsi que de petites histoires qui se déroulent tout autour de vous. Mais alors il y a ton histoire : les choses que vous faites réellement dans le jeu. Vous êtes quelque chose appelé un Terni, et on vous dit que vous devez obtenir quelque chose appelé Elden Ring, et que vous voulez devenir quelque chose appelé Elden Lord. Il y a des gens qu’il faut tuer pour faire ça. S’amuser.

Les raisons pour lesquelles vous faites ce que vous faites sont opaques, il n’y a pas beaucoup d’informations sur les personnes que vous combattez et il est extrêmement facile de manquer le contexte de ce qui se passe à Elden Ring. C’est là qu’intervient ce guide. Après avoir joué au jeu pendant plus d’une centaine d’heures, lu et regardé une multitude de plongées approfondies de divers créateurs de contenu, et consulté et travaillé avec les autres obsédés d’Elden Ring de Gamingsection.net, nous avons créé un guide complet de ce qui se passe réellement à Elden. Bague. C’est l’histoire de vous, le Terni élu, alors que vous voyagez à travers les terres intermédiaires, affrontez les demi-dieux et essayez de comprendre les machinations des forces cosmiques indépendantes de votre volonté. Elden Ring ne se limite pas à tuer d’énormes boss. Voici tout ce que vous devez savoir pour lui donner un sens.

Attention, ces articles sont plein de spoilers. Il convient également de noter que les histoires de Lands Between s’imbriquent souvent les unes dans les autres. Ainsi, bien que vous puissiez passer à des articles concernant une section spécifique du jeu, nous faisons parfois référence à des discussions de parties précédentes, en particulier lorsqu’il s’agit de personnages comme Marika, Miquella, Godwyn et les Albinauriques.

La tradition et l’histoire des Terres Entre

The Lands Between est un endroit immense avec une longue histoire, et le comprendre est essentiel pour donner un sens à ce que vous voyez devant vous.

Tout d’abord, nous avons les bases. Ceci est une explication de ce qui s’est passé avant le début d’Elden Ring, qui sont les principales personnalités, qui est le personnage du joueur et pourquoi le personnage du joueur est dans les Terres Entre. TL;DR : Une femme humaine nommée Marika a été élevée au statut de reine-dieu par une entité cosmique lointaine et inconnue, puis a continuellement foiré le monde de manière de plus en plus horrible.

Partie 1 : Limgrave

Vous commencez le jeu à Limgrave avec une cible claire : Godrick le Greffé.

Votre histoire commence à Limgrave. Dieu a disparu, il n’y a personne aux commandes, des monstres courent partout, un tas de gens sont assassinés et tout l’endroit a stagné. À Limgrave, vous en apprendrez davantage sur la Grande Volonté et la Direction de la Grâce, ainsi que sur Godrick le Greffé, un demi-dieu usurpateur qui dirige ces terres avec une horrible cruauté. C’est à vous de tuer Godrick et de réclamer sa Grande Rune, un morceau de l’Elden Ring magique. Rassembler les grandes runes vous permettra de réparer l’Elden Ring et de réparer le monde.

The Lands Between a besoin d’un nouveau directeur régional, et vous postulez pour le poste.

Pour en savoir plus sur Godrick, un tyran complètement pathétique qui mutile et assassine des gens pour se sentir mieux, et consultez notre aperçu détaillé de son histoire et de ses traditions.

Partie 2 : Liurnia des lacs

À Liurnia, vous chasserez la grande rune de la reine Rennala et en apprendrez plus sur les affaires triées des demi-dieux.

Lorsque Godrick tombe, le chemin à travers Stormveil est dégagé, vous permettant de vous aventurer au nord jusqu’à la prochaine région des Terres entre : Liurnia des lacs. Un autre morceau de l’Elden Ring attend à Raya Lucaria, l’académie de sorcellerie Liurnienne. Personne ne fait caca par terre là-bas, mais ils font beaucoup de autre trucs foirés. Cette région a une histoire riche qui est directement liée aux demi-dieux qui dirigent les terres intermédiaires, et c’est là que l’intrigue parmi les ternis devient sérieuse. Il y a une concurrence féroce pour être Elden Lord – faites attention à qui vous faites confiance.

Regardez notre vidéo pour une plongée encore plus profonde sur Raya Lucaria et la reine Rennala, monarque de Liurnia et ancienne directrice de l’académie.

Partie 3 : Caelid

Caelid est un endroit meurtri et pourri rempli de créatures mutantes, mais c’est plus tragique qu’effrayant.

Après Liurnia, nous partons vers le sud-est pour Caelid. Dans ce pays, la plus grande bataille de la guerre civile des demi-dieux, le Fracassement, a eu lieu, et elle a couvert la région d’une peste mortelle appelée la pourriture écarlate. Maintenant, les soldats autrefois fidèles au demi-dieu de Caelid, Radahn, mènent une bataille perdue d’avance pour contenir la pourriture et les créatures qu’elle mute avec l’application judicieuse du feu. Cet endroit est un enfer.

Le porteur d’éclat que vous chassez à Caelid est le général Radahn, qui a également été infecté par la pourriture écarlate lors de la bataille majeure de Caelid. Radahn a perdu la tête à cause de la maladie, mais à cause des actions de la reine-dieu Marika, la pourriture ne le tuera pas. Les fidèles soldats de Radahn organisent des tournois au cours desquels des champions affluent du monde entier pour tenter de tuer le guerrier féroce mais fou. Regardez notre vidéo pour un regard plus approfondi sur Radahn.

Partie 4 : Mt. Gelmir et Volcano Manor

Volcano Manor, d’autre part, est le site de véritables horreurs. Le préteur Rykard règne ici, blasphémant contre l’Ordre doré.

En vous dirigeant vers le nord depuis Liurnia, vous monterez sur le plateau d’Altus, où vous trouverez le mont volcanique Gelmir. Les combats se poursuivent toujours entre les factions des demi-dieux à cet endroit. Volcano Manor, le siège du pouvoir du mont Gelmir, abrite Rykard, seigneur du blasphème. Rykard a rejeté la religion de sa belle-mère Marika et a entrepris de nombreuses actions horribles pour acquérir son propre pouvoir. Ses principaux objectifs : créer des serpents et manger ses amis.

Partie 5 : Leyndell, capitale royale

Leyndell est gouverné par Morgott, le fils déformé et tordu de Marika, qui reste fidèle à l’Ordre d’Or malgré son oppression.

Au cours de votre périple vers le nord, vous avez éliminé une poignée de demi-dieux et rassemblé leurs morceaux de l’Elden Ring. Avec ceux-ci en main, vous pouvez vous diriger vers la base de l’Erdtree, l’arbre doré géant et vivifiant au centre des Lands Between, et revendiquer votre droit en tant qu’Elden Lord. Autour de l’arbre se trouve Leyndell, la capitale de Marika. Et peut-être sans surprise, vous découvrez que le maire actuel n’est pas assis à écrire son discours de concession.

Partie 6 : Les sommets des géants

Dans Mountaintops of Giants, vous découvrirez la première guerre de Marika contre l’influence d’un autre dieu dans les terres intermédiaires.

Rien ne peut jamais être facile. Interdit d’entrer dans l’Erdtree, vous êtes obligé de trouver un autre chemin vers l’avant. Si vous voulez devenir le Seigneur des Anciens, vous devrez commettre un « péché cardinal ». Mais peut-être que c’était le plan depuis le début. Ou peut-être êtes-vous manipulé par des forces que vous ne pouvez pas comprendre. Quoi qu’il en soit, la réponse se trouve dans les sommets des géants, où la reine Marika a mené sa première guerre dans les terres intermédiaires.

Partie 7 : Castle Sol et le champ de neige consacré

Les Sommets des Géants cachent un chemin secret vers un endroit où un demi-dieu pensait pouvoir créer un monde meilleur. Vous devrez travailler dur pour le trouver.

Caché au sommet des montagnes des Géants se trouve un autre demi-dieu Shardbearer, attendant dans un endroit destiné à créer une nouvelle version améliorée de l’Ordre doré de la reine Marika. Un groupe secret de gardiens travaille pour cacher cet endroit secret, un havre de paix pour les opprimés des Terres Entre. Pour vous y retrouver, vous devrez affronter un château rempli de fantômes et vous lier d’amitié avec l’un des peuples les plus persécutés des Terres intermédiaires.

Partie 8 : Haligtree de Miquella

Dans Miquella’s Haligtree, vous verrez à quel point les Lands Between auraient pu être sauvés.

Vos efforts sont payants, ouvrant le chemin vers l’Haligtree de Miquella. Fils de Marika, Miquella était aimé de ses partisans et semblait déterminé à créer un nouvel Erdtree, remplaçant l’oppressant Ordre Doré de sa mère par quelque chose de mieux. Mais ce qui aurait pu autrefois être le salut des Lands Between est maintenant pourri et infecté par la pourriture écarlate, grâce aux actions d’autres demi-dieux. L’un d’eux vous attend au pied de l’arbre.

Partie 9 : Les villes éternelles, les profondeurs profondes et Mohg

Cachées sous les Terres Intermédiaires se trouvent d’anciennes villes qui ont été punies par la Grande Volonté. Leurs secrets révèlent beaucoup de choses cachées sur le monde.

Comme l’Haligtree, les Lands Between contiennent de nombreuses profondeurs secrètes. Si vous descendez pour les piller, vous découvrirez les vestiges de toute une civilisation distincte. Faisant autrefois partie de la surface de ce monde, les Villes éternelles ont été renversées par le pouvoir de la Grande Volonté. Un autre porteur d’éclat attend dans l’un de ces endroits secrets, communiant avec un dieu extérieur et espérant revendiquer tout le pouvoir dans les terres intermédiaires, à moins que vous ne l’arrêtiez.

Partie 10 : Farum Azula en ruine

Farum Azula est à la fois ville et mausolée, flottant dans le ciel et existant hors des limites du temps. C’est étrange.

Nous avons fait un petit détour au sommet des montagnes des Géants pour achever le dernier des porteurs d’éclats, mais il nous reste encore une chose dont nous avons besoin pour vraiment réparer l’Elden Ring : la Rune de la mort. Également connu sous le nom de Destined Death, ce morceau de l’Elden Ring a été retiré par Marika il y a longtemps, et c’est un mouvement qui a créé de graves troubles dans cet endroit. Sans la mort fonctionnant comme prévu naturellement, les demi-dieux sont devenus presque immortels. Pour y remédier, vous devez vaincre le gardien de Destined Death, mais il se passe beaucoup plus de choses dans cette étrange ville flottante qu’il n’y paraît à première vue.

Partie 11 : Leyndell, capitale des cendres

Il y en a d’autres qui souhaitent devenir Elden Lord, et ils ne vous laisseront pas prendre le titre sans (un autre) combat.

Avec Destined Death revendiqué, vous pouvez enfin retourner à Leyndell et conclure toutes ces bêtises. Il est temps de saisir cet anneau d’Elden. Il n’y a sûrement personne d’autre qui pourrait vous barrer la route, n’est-ce pas ? Vous avez tué, genre, tout le monde. Droit?

Partie 12 : Devenir l’Elden Lord

Votre voyage se termine par

Ça y est : le point culminant de votre voyage à travers les terres intermédiaires. Vous vous tenez devant un dieu, confronté à un dernier défi alors que vous remodelez le monde à votre guise.

La fin de la flamme frénétique, expliquée

La flamme frénétique est peut-être à l’opposé de la volonté supérieure, mais elles sont plus étroitement liées que vous ne le pensez.

Elden Ring comprend plusieurs fins, toutes déterminées par les grandes runes que vous réclamez au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et comment vous choisissez de réparer l’Elden Ring lorsque vous vous tenez enfin devant lui. Ces fins vous obligent à entreprendre diverses quêtes secondaires afin d’obtenir les pièces dont vous avez besoin pour changer l’Elden Ring, et avec lui, la réalité elle-même. Cependant, une fin se démarque des autres pour être déroutante et extrêmement sombre: la fin Frenzied Flame.

Si vous voulez voir encore plus d’explications sur la tradition Elden Ring, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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