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Electronic Arts a reconnu que l’un de ses derniers tweets avait raté la cible après avoir été fortement diffusé par des personnes – y compris ses propres développeurs – sur les réseaux sociaux. Le 30 juin, EA a sauté sur la tendance des médias sociaux « Ils sont 10 mais … », mais le message de l’entreprise n’a pas été bien reçu.

« Ils sont un 10 mais ils n’aiment que jouer à des jeux en solo », a écrit EA. Le tweet a généré beaucoup de discussions et de buzz, et même Vince Zampella d’EA est intervenu avec l’emoji faceplam. Le développeur Obsidian a sous-tweeté EA en disant : « Le mode solo, c’est génial. Le multijoueur, c’est génial. Les jeux, c’est super. »

Le producteur de God of War, Cory Barlog, a quant à lui déclaré : « Des jeux solo pour toujours ».

Après avoir été massivement torréfié pour le tweet, EA a enchaîné avec un message appartenant au L. « Rôti bien mérité », a déclaré EA. « Nous prendrons ce L car jouer à des jeux solo en fait en fait un 11. »

En 2017, Blake Jorgensen, alors directeur financier d’EA, a déclaré que les jeux linéaires perdaient en popularité sur le marché actuel. C’est en partie la raison pour laquelle EA a annulé le jeu Star Wars de Visceral. « Alors que nous continuions à revoir le jeu, il a continué à ressembler à un jeu beaucoup plus linéaire [which] les gens n’aiment pas autant aujourd’hui qu’il y a cinq ou dix ans », avait déclaré Jorgensen à l’époque.

Le tweet original d’EA a frotté certaines personnes dans le mauvais sens. La plus grande activité d’EA ces jours-ci est le service en direct, les jeux multijoueurs en ligne, mais la société continue de créer des jeux solo.

Certains de ses prochains projets de jeux solo incluent Star Wars Jedi: Survivor, Dragon Age: Dreadwolf et le remake de Dead Space.

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