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Nous avons parlé d’Elden Ring et en avons discuté longuement. Plusieurs mois se sont écoulés depuis le lancement du jeu et maintenant le grand enthousiasme suscité par la découverte du jeu s’estompe de moins en moins au sein de la communauté des fans. Parlons cependant de l’un des phénomènes vidéoludiques les plus forts de 2022et de temps en temps l’attention du public et de la presse revient pour fouler les champs de bataille de l’Interregnum From Software.

Anneau d’EldenAnneau d'Elden

C’est justement celui qui est revenu parler d’Elden Ring récemment Hidetaka Miyazaki, le game director du jeu très plébiscité par les fans. C’est la rédaction de Xbox Wire Japan qui a eu l’occasion de discuter avec Miyazaki, qui a révélé un détail très personnel sur le jeu. Le réalisateur des nouvelles âmes comme open world a en effet révélé ses préférences sur les boss présents au sein de l’interrègne.

Le game designer japonais nous en a donné un son top 3 sur les boss Elden Ring, révélant que son préféré est Radahn, suivi de Godrick et Rykard. « Radahn est fascinant comme personnage et j’aime aussi les circonstances du Radahn Festival », voilà les raisons qui ont poussé le réalisateur du jeu à lui préférer ce boss colossal présent dans Elden Ring.

Hidetaka Miyazaki a déclaré à Xbox Wire Japan que son boss préféré dans ELDEN RING est Radahn, suivi de Godrick & Rykard

« Il est fascinant en tant que personnage, et j’aime aussi les circonstances du Festival de Radahn. » Https://t.co/wv36OAzt1N pic.twitter.com/JqX8h4agJB

— Nibel (@Nibellion) 26 mai 2022

Miyazaki ne s’est pas arrêté avec les patrons, et pendant le chat, il a déclaré à quel point le succès d’Elden Ring l’avait rendu à la fois heureux et surpris. Malgré ce grand succès du jeu, cependant, il a également déclaré que From Software ne changera pas son approche de la production de nouveaux jeux et continuera à créer les titres que l’équipe trouve intéressants à créer.



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