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Il est déjà ici. Le référentiel de jeux vidéo ‘Gaming Hub’ annoncé par Samsung lors de la dernière édition du CES vient d’arriver sur ses téléviseurs 2022. Et il l’a fait avec une promesse sous le bras : améliorer l’expérience des utilisateurs de ces téléviseurs que nous aimons jouer à des jeux vidéo.

Cependant, ce n’est pas tout. Parallèlement à ce logiciel, divers services de jeu sont également arrivés via diffusionnous n’avons donc pas manqué l’occasion d’en tester une : Xbox CloudGaming. Le téléviseur que nous avons utilisé est le modèle phare actuel de Samsung, le Neo QLED QN900B 8K avec un mini rétroéclairage LED.

Une remarque importante avant de continuer : si vous possédez l’un des téléviseurs lancés par Samsung cette année et que le nouveau référentiel « Gaming Hub » n’apparaît pas dans l’interface Tizen OS, vous devrez mettre à jour votre micrologiciel. Heureusement, cela est très simple. Tu n’as qu’à aller à Paramètres/Tous les paramètres/Assistance/Mise à jour du logiciel. Et prêt.

Une fois l’installation de la nouvelle version de ce logiciel (1302) terminée, l’icône d’un tampon de contrôle qui nous permet lancer le nouveau ‘Gaming Hub’. À l’intérieur, en plus des applications qui nous permettent de démarrer les services Xbox Cloud Gaming, Stadia, GeForce Now et Utomik, il y a des accès directs aux entrées HDMI auxquelles nous connectons nos consoles de jeux vidéo.

Démarrer avec le référentiel « Gaming Hub » est un jeu d’enfant

Ce logiciel Samsung nous permet de coupler une assez large gamme de commandes avec une connectivité Bluetooth avec notre téléviseur. En fait, on peut utiliser le tampons de Xbox, PlayStation ou Stadiaentre autres options.

La procédure d’appairage est très similaire à celle utilisée pour connecter ces commandes à une console de jeux vidéo, et, en plus, ‘Gaming Hub’ nous guide de manière très claire à travers ce processus, il n’y a donc pas de problème.

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Une autre option qui met également ce logiciel entre nos mains est de connecter l’un de ces contrôles directement à un des ports USB du module One Connect, ou du téléviseur s’il ne dispose pas de ce composant.

De cette façon la connexion sera immédiate et la batterie du contrôleur sera chargée pendant que nous l’utilisons. Une remarque supplémentaire : nous ne pouvons pas seulement lier les commandes de contrôle au téléviseur ; nous pouvons également coupler sans fil des claviers et des souris avec la connectivité Bluetooth. La procédure de connexion est la même que celle utilisée pour appairer un tampon console.

contrôleur xboxsamsung

La prochaine étape que nous pouvons franchir n’est autre que de pointer vers le référentiel « Gaming Hub » comment doit-il reproduire le son de nos jeux. Nous pouvons utiliser, bien sûr, les haut-parleurs intégrés au téléviseur, mais nous pouvons également l’envoyer à un système de son externe via la sortie numérique optique, ou à des haut-parleurs Bluetooth que nous avons préalablement couplés avec notre téléviseur.

Pour reproduire le son, nous pouvons utiliser les haut-parleurs du téléviseur, un équipement audio externe connecté à la sortie numérique optique ou des haut-parleurs Bluetooth.

Ces options sont également disponibles lorsque nous lisons d’autres types de contenu sur le téléviseur, tels que des films ou la TNT. Bien sûr, il est important de ne pas oublier que via sortie numérique optique nous ne sommes pas en mesure de transporter le flux de données audio associé aux bandes sonores encodées aux formats Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio, Dolby Atmos ou DTS:X. Pour extraire le son encodé dans ces formats du téléviseur, il faut que l’on utilise la sortie HDMI qui implémente la technologie eARC.

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Xbox Cloud Gaming, le service de cloud gaming de Microsoft, est toujours en version bêta, il est donc possible que sa latence et sa qualité graphique s’améliorent dans les mois à venir. Son interface sur ce téléviseur Samsung est essentiellement calquée sur celle qu’il nous propose sur d’autres appareils, et, comme on peut le voir sur l’image suivante, elle donne toute la place aux jeux. Chaque titre prend du temps à démarrer entre 10 et 15 secondes.

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Profiter de jeux avec cette qualité sans matériel dédié est une joie

La responsabilité du matériel TV dans l’exécution des jeux Xbox Cloud Gaming est modérée. En fait, il est similaire à celui qu’il a lorsque nous lisons tout autre contenu via diffusion. Ce sont les consoles Xbox Series X des centres de données Microsoft qui supportent l’effort de rendre et nous livrer les images, même si les performances de notre connexion internet conditionnent également notre expérience. Nous avons utilisé une ligne de fibre optique symétrique de 600 Mbps avec un ping de 4 ms et un gigue de 3 ms.

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L’un des jeux que nous avons essayés avec un peu de calme a été « Forza Horizon 4 », et il nous offre une expérience très agréable, même si cela ne correspond pas à ce que nous obtenons en utilisant le jeu local avec une console Xbox, que ce soit en termes de latence ou de qualité graphique. Les deux paramètres sont nettement plus attractifs si nous connectons notre console directement au téléviseur, même si, oui, il ne faut pas négliger le fait que, comme nous l’avons vu quelques lignes ci-dessus, ce service Microsoft est toujours en version bêta.

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Dans ‘Gears 5’ exactement la même chose se produit. Il est parfaitement jouable via Xbox Cloud Gaming, mais l’expérience que ce service nous offre n’est pas la même que celle que nous obtenons en exécutant ce jeu en mode local. Bien sûr, les graphismes de ce titre ils se dégradent moins que ceux de ‘Forza Horizon 4’, et sa latence est légèrement inférieure, il nous a donc laissé un goût plus agréable que le jeu de conduite.

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Enfin, « Ori and the Will of the Wisps » joue dans la ligue « Gears 5 ». Sa qualité graphique ne souffre pas excessivement lorsque nous y jouons via Xbox Cloud Gaming, et sa latence n’est pas du tout un problème. En fait, à mon avis, l’expérience offerte par ce service avec ce titre est le plus similaire à celle du jeu en mode local.

Xbox Cloud Gaming a clairement de la place pour l’amélioration, mais il vise vraiment haut

Cependant, il est raisonnable qu’il en soit ainsi car ce jeu est un peu moins exigeant en termes de latence que « Gears 5 ». Il est clair que ce service Microsoft a de la place pour l’amélioration, mais il ne fait aucun doute qu’il vise haut. Nous garderons une trace de lui.

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