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2022 s’avère être une année tout simplement incroyable pour tous ceux qui possèdent une Nintendo Switch, en particulier cet été. Après avoir profité des splendides Mario Strikers : Battle League Football et Fire Emblem Warriors : Three Hopes, le moment sera bientôt venu de profiter de ce qui est incontestablement l’un des titres les plus attendus de ce second semestre: Xenoblade Chronicles 3.

L’épisode précédent était l’un des premiers jeux vidéo que la console Nintendo a reçu et à cette époque, il plaçait la barre très haut pour la qualité exceptionnelle qu’il avait, il est donc compréhensible que tous les fans de la série aient eu un désir fou de pouvoir profitez d’un nouveau chapitre de la saga. Au moins, la bonne nouvelle est que l’attente sera terminée dans seulement trois semaines.

Cependant, je dois dire que dans mon cas, j’ai eu la chance de ne pas avoir à attendre jusque-là car j’ai déjà eu l’occasion de jouer les premières heures de l’aventureil vous suffit donc de continuer à lire pour jeter un œil aux premières impressions que cette nouvelle Chroniques de Xenoblade.

La guerre acharnée entre deux nations

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En tant que bon JRPG digne de ce nom, l’intrigue est l’une des sections clés et les plus décisives si vous voulez nous garder accrochés pendant des dizaines d’heures. La vérité est que d’après le peu que j’ai vu jusqu’à présent, c’est même dépassant de loin les attentes qui m’avaient généré les différentes bandes-annonces et avancées que Nintendo a publiées ces dernières semaines.

Pour le moment, je ne veux pas révéler trop de détails à ce sujet, donc le peu que je peux dire, c’est que l’histoire nous présente deux nations guerrières colossales qui sont en désaccord l’une avec l’autre : Agnus et Keves. Les deux se livrent une bataille féroce dans le seul but de mettre fin à la vie de chacun de ses soldats et habitants.

La raison en est que la faction qui prend la vie de l’opposé va absorber son énergie vitale pour alimenter ses machines et ainsi devenir encore plus puissante. Cependant, ceux qui meurent perdent leur essence et restent transformés en pierre dans les soi-disant obus, mais la vérité est qu’aucun des soldats ne connaît d’autre mode de vie, puisque depuis qu’ils sont nés, ils ont été éduqués pour combattre.

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En d’autres termes, tous les habitants sont traités comme des armes pour détruire la faction adverse. De plus, comme si cela ne suffisait pas, ils ne peuvent vivre que dix ans (appelés cours pour eux), bien qu’atteignant la décennie, ils considèrent comme un prix de pouvoir répondre à l’appel « arrivée à la maison« . Bien sûr, tout le monde n’est pas capable de vivre pour en parler en ayant à survivre à des batailles pendant tant d’années d’affilée.

En tout cas, ce n’est rien d’autre qu’un tout petit apéritif qu’ils nous annoncent lors des premiers bars. L’intrigue va bien plus loin que tout cela et n’en finit pas de devenir de plus en plus alambiquée au fil des heures, même si le meilleur de tous est qu’il s’accroche avec une facilité incroyable. De nouveaux sujets à traiter, ainsi que des questions qui vous donnent envie de continuer à avancer pour trouver les réponses, continuent de revenir.

Et tout cela s’accompagne d’une multitude de séquences qui rendent le tout encore plus spectaculaire, car il ne s’agit pas de scènes de quelques secondes, mais plutôt de longues scènes dans lesquelles parfois il y a même des moments d’action et de tension, pour lesquels est pratiquement impossible de quitter l’écran des yeux pendant que nous assistons à l’un d’eux.

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Bref, j’ai hâte de continuer à jouer pour voir quelles autres surprises m’attendent et essayer d’en dire plus dans l’analyse que nous publierons plus tard. Jusque-là, ce qui est clair pour moi, c’est que le niveau de cette section est très élevé et j’ai hâte de restez dans les futurs chapitres de l’aventure et ne pourrissez pascar le début est juste brutal.

Un monde fantastique à explorer

Un autre aspect qui est déjà commun dans la saga est qu’il nous invite à explorer d’immenses mondes ouverts, ce qui n’est pas une exception dans Xenoblade Chroniques 3car tous les scénarios ont des dimensions énormes et en même temps sont très interactifs, soit à cause des ennemis qui errent partout, soit à cause des objectifs que nous trouverons.

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En passant par parties, les principales missions qui nous seront confiées Ils nous indiqueront à tout moment le meilleur itinéraire à suivrepour que personne ne se perde en chemin, ce qui ne veut pas dire que c’est le chemin que chacun doit suivre ou qu’il sera sans danger, donc c’est à chacun de faire attention au jeu ou non, mais aussi Il faut reconnaître qu’il est souvent utile, surtout pour ceux d’entre nous qui se consacrent à explorer chaque recoin, comme c’est mon cas.

En fait, je ne sais pas combien de temps j’aurais pu perdre à collecter les centaines et les centaines d’objets qui traînent, puisqu’il voit quelque chose briller et je ne peux pas m’empêcher d’aller droit sur n’importe quoi, peu importe si c’est précieux ou Non. Quoi qu’il en soit, à la longue c’est bien d’attraper toutes ces choses, car il y aura des personnages qui nous demanderont des commandes pour que nous livrions certains objets en particulier et recevions ainsi de l’expérience et des récompenses en échange.

Mais surtout, le scrap est un excellent moyen de le revendre et ainsi gagner de l’argent pour obtenir des pièces d’équipement permettant d’améliorer nos personnages, surtout s’ils veulent survivre aux affrontements contre les créatures qui croiseront notre chemin, dont il faut dire que ne sera pas toujours à notre niveau, puisque dès le premier instant certains apparaîtront qui nous prendront facilement 30-40 niveaux ou même plusce qui signifie le suicide d’aller pour eux.

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Et il est même possible que parfois nous trouvions des groupes qui se battent et ce sera notre décision de nous mettre au milieu pour nous positionner en faveur de l’un des deux camps. En tout cas, j’ai passé un bon moment à parcourir les scénarios, car cela vaut le coup que la section visuelle ne soit pas à la hauteur des jeux sur les autres consoles, mais pour la qualité que la Nintendo Switch est capable d’atteindre, il Il faut dire qu’ils ont fière allure, parmi ses forêts, ses prairies, ses lacs, ses grottes, ses villes, ses zones déchirées par la guerre, etc.

Tout donner avec les arts des protagonistes

Le système de combat est une autre des sections qui reste globalement intacte, mais cela ne signifie pas qu’il ne présente pas d’autre nouveauté. Pour commencer, les principaux mécanismes resteront les mêmes de l’utilisation des arts (les capacités spéciales) des personnages afin qu’ils frappent les adversaires plus fort que la normale, bien qu’ils ne puissent pas être utilisés sauvagement et à tout moment.

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Dans ce titre, cela dépend de l’origine de chaque personnage, ils fonctionneront d’une manière ou d’une autre. Par exemple, ceux de Keves rechargeront leurs arts au fil des secondes, tandis que ceux d’Agnus le feront grâce à des attaques automatiques. De plus, ce dernier continuera d’être présent, nous devrons donc déplacer nos héros autour de la scène pour qu’ils attaquent seuls tandis que nous nous limitons à choisir les arts.

Pour ceux qui n’ont jamais joué à Xénolame, ne pensez pas que vous resterez les bras croisés ou à ne rien faire la plupart du temps. Rien n’est plus éloigné de la réalité, car les arts se rechargent assez vite pour que nous réfléchissions bien à ceux que nous utiliserons ensuite. En outre, le positionnement est primordial car certains vont nous obliger à nous situer derrière, sur le côté ou devant pour causer de vrais ravages.

De plus, une autre grande raison pour laquelle le placement est si décisif est que si nous exécutons correctement les attaques, cela servira à recharger les arts les plus puissants qui causeront beaucoup de dégâts. Et s’il y en a un qui ne nous convainc pas trop, nous aurons la possibilité de le changer pour d’autres depuis le menu de chaque personnage, en fonction de la façon dont chacun joue ou des combinaisons qu’il souhaite obtenir.

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D’un autre côté, chaque personnage aura une classe différente, avec des rôles d’attaquant, de soigneur ou de gardien, qui vont à leur tour influencer les arts qu’ils vont déchaîner et aussi leur façon de jouer, puisqu’elle changera complètement selon celui que l’on choisira. Même au fil du temps, il sera possible de basculer entre les différents personnages, que ce soit dans le monde entier ou au milieu d’une bataille.

Je dois aussi avouer que j’adorais le niveau d’intelligence artificielle, car j’avais peur que mes coéquipiers ne jouent pas trop bien, vu qu’on ne contrôle qu’un seul personnage à la fois, et la bonne nouvelle c’est que ça marche parfaitement s’il faut consacrez-vous à protéger les autres contre les coups avec une protection ou à soigner des alliés avec un guérisseur, donc au moins pour cette partie, il n’y a rien à craindre.

Le battage médiatique qui m’avait généré Xenoblade Chroniques 3 Je l’avais déjà traversé le toit avant de prendre les commandes et il n’a considérablement augmenté que pendant les premières heures, ce qui d’une part me fait peur, car si ça démarre si fort dès le début, Pourra-t-il aller plus loin sans s’arrêter ou stagnera-t-il rapidement ? C’est quelque chose que j’ai hâte de découvrir, même si d’après ce que j’ai joué jusqu’à présent, je suis clair qu’il aspire à être l’un des meilleurs JRPG de l’année et vise haut pour gagner le Nintendo Switch GOTY.

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