Magazine Gaming, E-sport, jeux vidéo, Reviews, Trucs & Astuces

[ad_1]

Le 6 septembre, le développeur et éditeur britannique Slitherine a annoncé s’être associé à Creative Forge Games, un constructeur polonais spécialisé dans la création de jeux de stratégie. Cette nouvelle union a conduit à la création d’un nouveau studio de développement qui prend le nom de Sliherine Pologneet permettra aux deux réalités de l’industrie du jeu vidéo d’élargir leurs horizons dans la création de nouveaux titres.

Chronométreurs Stargate

Slitherine Poland travaillera à la fois sur la propriété intellectuelle originale et sur les produits sous licence. Cette collaboration entre les deux sociétés a débuté en 2020, avec le développement en cours de Stargate : Timekeepers, une nouvelle stratégie basée sur la série télévisée à succès MGM, Stargate SG-1, et Ancient Arenas : Chariots. À ce jour, cependant, les deux sociétés ont décidé de cimenter leur collaboration et la prolonger à d’autres projets.

« La plupart de nos efforts de développement sont réalisés par l’intermédiaire de partenaires tiers existants », a-t-il déclaré. Iain Mc Neil, PDG de Serpentard. « L’ouverture d’un nouveau studio de développement interne est un grand pas en avant pour continuer à avoir un contrôle total sur des projets clés, mais c’est aussi un investissement dans les gens et un pays qui est en plein essor et qui a la capacité professionnelle de fournir une haute qualité. produits pour un marché concurrentiel ».

Le nouveau studio polonais est déjà opérationnel. À l’intérieur, il y a à la fois des professionnels qui travaillaient déjà sur les projets susmentionnés et de nouveaux employés, mais encore plus de personnel sera ajouté dans les mois à venir. « L’objectif de Slitherine Poland est de combiner les capacités de développement de Creative Forge et l’expérience de développement et de publication de Slitherine », a déclaré le PDG de Creative Forge Games. Piotr Karbowski. « C’est également une étape critique dans la direction pour augmenter la concentration de l’équipe interne sur la production de jeux et laisser toutes les autres tâches à Slitherine. »

[ad_2]

Source link