Que se passe-t-il dans Elden Ring ? L’histoire du jeu, partie 9 : cités éternelles, profondeurs profondes et Mohg


Après avoir fait votre chemin vers l’Haligtree, il ne reste qu’un seul Shardbearer dans Elden Ring. Le Seigneur du Sang vous attend dans un endroit caché profondément sous terre, et si vous vous aventurez dans ces profondeurs, vous découvrirez un monde immense. Ces lieux souterrains ont leur propre histoire avec l’Ordre d’or et les Terres intermédiaires, et malgré leur destruction il y a longtemps, ils sont en fait assez importants pour les événements que vous voyez dans le monde ci-dessus. Non seulement le dernier Shardbearer est caché ici, mais nous apprenons des choses sur le passé des Lands Between et sur les impacts que les événements de l’histoire du jeu, comme la Nuit des couteaux noirs, ont eus sur le monde depuis.

Le monde souterrain et les villes éternelles que vous y trouverez ont beaucoup à voir avec Ranni et ses quêtes, et c’est ici que vous découvrirez le destin ultime de Miquella et Godwyn the Golden. Il y a beaucoup à apprendre ici dans la fausse nuit – et même un énorme puits de pourriture écarlate, le « lac de pourriture », qui pourrait même abriter l’essence du dieu extérieur responsable de l’affliction qui afflige Malenia, Radahn, Caelid , et le Haligtree.

les spoilers suiventbien sûr, alors que nous découvrons les histoires cachées sous vos pieds alors que vous vous aventurez dans Elden Ring.

Plus d’explications sur l’histoire d’Elden Ring

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Le monde souterrain

Si vous avez beaucoup exploré à Limgrave, vous êtes probablement tombé sur le puits de Siofra, découvrant une immense zone souterraine entourant la rivière Siofra. C’est votre première idée de la terre sous les terres intermédiaires et des villes qui y ont été construites : Nokron, Nokstella et une ville qui n’a pas de nom.

Comme dans de nombreuses zones d’Elden Ring, les détails sur ce qui se passe avec les terres souterraines ne sont pas toujours clairs. Les zones ouvertes elles-mêmes sont peuplées par les esprits des Ancestor Followers, qui sont de grands humanoïdes qui portent des bandeaux en corne. Contrairement à la plupart des personnes que vous rencontrez dans le jeu, ces créatures semblent plus liées à la nature, aux forêts et aux créatures qui les habitent, notamment en raison de leur proximité avec un boss que vous pouvez affronter appelé Ancestral Spirit.

Les flèches que les Disciples vous tirent infligent des dégâts magiques grâce au fait qu’elles sont censées être imprégnées d’esprits de petits animaux et qu’elles utilisent des cornes – quelque chose que nous savons être quelque peu tabou au sein de l’Ordre d’Or, grâce à Omen – tous suggèrent qu’ils pourraient être un peuple plus ancien d’une époque antérieure à l’Erdtree. La tradition sur leurs vêtements parle de bourgeons d’Erdtree qui jaillissent de leur chair ou même de «leurs âmes», ce qui donne également l’impression que ce sont des gens dont la religion concerne la nature; pas seulement un Erdtree, mais tous, ainsi que les esprits des gens et des animaux.

L’Esprit Ancestral semble également provenir d’une créature qui n’est peut-être pas liée à l’Erdtree, mais un esprit de la version plus naturelle des Lands Between d’avant l’Ordre d’Or. La tradition liée à l’esprit ancestral suggère qu’une nouvelle vie jaillit de la mort, ce qui semble assez en contradiction avec la version Golden Order du monde, dans laquelle Destined Death est enfermé.

Le monde sous les Lands Between suggère un ensemble de règles différent de l’Ordre d’Or, une façon dont la vie et la mort fonctionnaient avant l’Erdtree.

Relié à ces zones se trouve le lac de pourriture, un endroit où vous trouverez des ruines peuplées d’effrayants mille-pattes nuisibles, les vampires de la pourriture, trouvés à Caelid. Le lac de la pourriture semble être le lieu d’où jaillit la pourriture écarlate. La tradition du Blue Dancer Charm raconte une légende dans laquelle un épéiste aveugle a scellé un dieu « qui était lui-même pourri », et la carte du lac de pourriture suggère qu’une essence divine y est scellée. Ainsi, cela pourrait bien être l’endroit où le dieu extérieur responsable de la pourriture écarlate est piégé, bien qu’en explorant la région, vous ne pouvez pas en savoir beaucoup à ce sujet (ou faire quoi que ce soit à ce sujet).

Les villes que vous trouvez sous terre, cependant, ne sont pas celles créées par les Disciples Ancestraux, qui « évitent les lettres et le travail du métal ». Ceux-ci ont été créés par les Nox, un groupe d’humains qui ont jadis affronté la Grande Volonté et perdu.

Nokron, Nokstella et la ville éternelle sans nom

Vous ne pouvez pas atteindre les villes éternelles correctement jusqu’à plus tard dans le jeu ; en fait, le chemin vers Nokron ne s’ouvre qu’une fois que vous avez vaincu Radahn et libéré les étoiles, provoquant la chute d’une météorite dans Limgrave et ouvrant le chemin sous terre. Nous en savons le plus sur l’histoire entourant Nokron, bien que sa place exacte dans la chronologie de l’histoire de Marika ou dans la plus grande histoire des Lands Between ne soit pas particulièrement claire.

Les villes de Nokron et Nokstella abritent encore certaines personnes, mais les deux endroits ont connu une calamité importante. De l’armure des ennemis Nox, nous apprenons que le peuple Nox a provoqué la colère de la Grande Volonté d’une manière ou d’une autre dans le passé, et pour cela, les deux villes ont été jetées sous terre. Ce que les Nox ont fait, comment exactement leurs villes ont été enterrées et comment la Grande Volonté a pu promulguer cette punition n’est pas tout à fait clair. Il n’est pas non plus clair si les villes ont été abattues avant ou après que les habitants de Nokron aient tenté de combattre et de détruire la Grande Volonté.

Nokron et Nokstella sont en grande partie intacts sous terre, mais sont coupés du cosmos à cause de leur trahison contre la Grande Volonté.

Il se passe beaucoup de choses avec les villes éternelles, mais c’est un peu mélangé et difficile à démêler. À un moment donné dans le passé, les villes étaient au-dessus du sol et les Nox semblaient être étroitement liés aux étoiles. Les lieux sont une grande partie de l’histoire de Ranni, qui concerne également le destin lié aux étoiles et au cosmos. Nous pouvons comprendre que les Nox espéraient se débarrasser du contrôle de la Volonté Supérieure et essayaient également d’atteindre le même objectif que Ranni à un moment donné dans le passé, promulguant un âge des étoiles pour dépasser celui de l’Erdtree. La Grande Volonté est intervenue, cependant, et ils ont échoué.

Nokron et Nokstella sont la patrie des Silver Tears, ainsi que des Nox. Ce sont des créatures qui semblent être faites d’un métal liquide vivant, et il semble que les Nox aient cultivé cette substance pour créer des Mimic Tears, qui étaient des versions capables d’imiter d’autres créatures et de changer leurs formes. Lorsque vous combattez des larmes mimiques dans les villes éternelles, elles deviennent souvent humaines et imitent même tu à des moments où vous les rencontrez. La substance au cœur des larmes d’argent est nécessaire à toute l’étrange renaissance de Rennala avec sa grande rune, et la substance qui change de forme semble également avoir un lien avec ce que les sorciers de Liurnia ont utilisé pour créer les Albinaurics, bien que les connexions sont quelque peu ténus.

Ce que nous savons des Silver Tears, cependant, c’est qu’ils peuvent devenir des créatures ressemblant à des personnes quelque peu imparfaites, et il semble que les Nox espéraient utiliser Mimic Tears pour « forger un seigneur ». Il semblerait que le Nox aurait pu invoquer un météore, apportant le matériau qui a créé les larmes d’argent sur les terres intermédiaires – et cette action aurait pu avoir de graves conséquences. Cela ressemble beaucoup aux Nox qui avaient espéré utiliser leurs Mimic Tears pour reprendre le rôle d’Elden Lord, probablement comme un moyen de contourner ou d’usurper le contrôle de la Grande Volonté sur les Terres Intermédiaires. Nous pouvons deviner que c’est peut-être ce qui a rendu la Grande Volonté suffisamment en colère pour abaisser les villes, les envoyant sous terre.

C’était une situation assez difficile pour les Villes Éternelles, car les étoiles faisaient partie intégrante de leur vie, et elles étaient maintenant soumises à la « fausse nuit » de leur monde souterrain. La chronologie de ceci est un peu approximative, mais il semble que la réprimande de la Grande Volonté a poussé les Nox à trouver un autre moyen de lutter contre la Grande Volonté. Si vous parcourez l’histoire de Ranni, vous trouverez le « trésor caché » de Nokron : un poignard appelé Fingerslayer Blade. Vous pouvez probablement deviner ce qu’il fait.

Selon les éléments que vous obtenez de la créature, une étoile vivante appelée Astel était responsable de la destruction des villes éternelles.

Cependant, il semble que les habitants de Nokron n’aient jamais été en mesure d’exécuter ce plan, et la création de la lame Fingerslayer était elle-même une « haute trahison » contre la Grande Volonté. Comme mentionné, ce qui s’est passé n’est pas tout à fait clair quand, cependant – la tentative du Nox de créer un seigneur Mimic Tear aurait pu se produire en même temps que la création de la Fingerslayer Blade, les deux actes faisant enrager la Grande Volonté, ou cela pourrait simplement être la lame elle-même qui a conduit aux représailles de la Grande Volonté. Et le destin ultime de Nokron, et s’il s’agissait également d’un acte de la Grande Volonté, n’est pas tout à fait clair non plus.

Lorsque vous explorez Nokron, votre séjour sur place se termine par un combat contre une énorme bête appelée Astel, Naturalborn of the Void. D’après ce que nous pouvons dire sur Astel à partir de son souvenir et de l’équipement que vous pouvez en créer, cette créature est littéralement une étoile vivante, une horreur cosmique de l’espace qui est tombée dans les Terres intermédiaires, tout comme les autres créatures que vous avez déjà affrontées. Le souvenir d’Astel dit qu’il a détruit Nokron et « a emporté leur ciel », et le fait que vous trouviez toujours Astel dans la ville suggère que c’était la dernière chose qui soit arrivée à Nokron. Le sort Eternal Darkness dit que c’est « le désespoir qui a provoqué sa ruine s’est manifesté », ce qui suggère que la perte du ciel et des étoiles a été la chute de Nokron. À partir de là, il nous reste à nous demander si Astel a été envoyé dans la Ville Éternelle par la Grande Volonté, ou si Astel a été convoqué par les Nox eux-mêmes, peut-être accidentellement ou comme effet secondaire de l’invocation qui a créé les Larmes d’Argent.

Il est difficile de dire exactement comment les événements se sont déroulés, les informations étant perdues pour l’histoire. Les gens de la surface ont tenté de trouver et d’explorer les Villes éternelles, semble-t-il ; dans l’aqueduc de Siofra et à Nokstella, par exemple, vous trouverez des ennemis pâles à l’apparence de morts-vivants appelés la compagnie Falling Hawk. Les cendres et les équipements que vous trouvez liés à ces pauvres âmes disent qu’ils étaient des esclaves envoyés ci-dessous pour explorer les villes éternelles, mais ils ont manqué de fournitures, se tournant finalement vers le brûlage des cadavres de leurs morts pour maintenir la lumière pendant qu’ils exploraient. Ils ne sortiraient jamais des Villes éternelles, et qui sait depuis combien de temps eux, ou leurs descendants, y sont piégés.

Le prince de la mort

L’assassinat de Godwyn a tout changé dans les Lands Between.

Le chemin à travers Nokron et dans l’aqueduc de Siofra vous mène à une autre section du monde souterrain des terres intermédiaires : les profondeurs profondes. Cet endroit est bien en dessous de l’Erdtree, où vous pouvez trouver bon nombre de ses racines. Vous découvrirez rapidement que certains d’entre eux sont pourris et corrompus, bien qu’ils ne souffrent pas de la pourriture écarlate comme l’Haligtree. Au lieu de cela, ils sont noirs et liquides, affligés par autre chose : la mort elle-même.

Si vous vous dirigez vers le sommet des Deeproot Depths, vous découvrirez ce qui infecte l’Erdtree. Un corps étrange et tordu a fondu avec les racines. Ce que vous découvrez, si vous recherchez plus d’informations à travers quelques quêtes secondaires différentes, c’est qu’il s’agit du corps de Godwyn le Doré – maintenant déformé et étrange, comme une sorte de terreur Eldritch. Ce qui reste de Godwyn est le prince de la mort, la source de Deathroot et de ceux qui vivent dans la mort.

L’histoire de Godwyn est étrange, et elle a eu un impact majeur sur les Lands Between. Nous l’avons mentionné plusieurs fois auparavant, mais voici un bref aperçu. Avant le Fracassement, un groupe d’assassins, les…



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