Treyarch travaille sur Call Of Duty: Black Ops 4 Emote Peeking, Razor Wire Hardcore tue un bug d’équipe


Avec le lancement de Call of Duty: Black Ops 4 derrière nous, Treyarch a présenté certains des défis qui ont déjà été soulevés et ce qui nous attend.

Call of Duty: Black Ops 4 définit déjà des données numériques pour les ventes du jour, vous pouvez donc parier beaucoup de gens qui ont sauté le week-end.

Alors que la plupart des problèmes signalés lors des différentes versions bêta du jeu ont été corrigés, il est rapidement devenu évident que de nouveaux problèmes prenaient leur place. Le problème de correspondance des émotions dans Blackout est particulièrement intéressant en raison de sa capacité à perturber l’équilibre du jeu.

Dans deux rapports de relance de Reddit, Treyarch a répondu à certains des problèmes que les joueurs ont signalés depuis le lancement.

Le développeur a expliqué que l’utilisation d’une émotion ne devrait pas vous donner un avantage injuste. Pour résoudre ce problème, Treyarch créera deux versions distinctes pour chacune des emotes du jeu. L’un est le système standard, plus détendu, que les joueurs peuvent utiliser lors du tour préliminaire de Blackout, par exemple.

L’autre est la version compétitive qui désactive la visualisation gratuite et a des paramètres de caméra plus restrictifs. Cependant, aucune date n’a été donnée pour laquelle les joueurs doivent s’attendre à la mise à jour.

Les ensembles de blessures dans Blackout sont notoirement malheureux, jouant parfois des animations sans augmenter la santé. J’ai moi-même été confronté à ce problème à quelques reprises, mais heureusement, il a été corrigé.

Au lancement, les joueurs ont également découvert que Razor Wire pouvait tuer des coéquipiers dans des listes de lecture hardcore. Il s’agit d’un autre problème non intentionnel que le développeur travaille sur la résolution.

Les problèmes d’apparence faisaient également partie des sujets d’actualité du week-end, ainsi qu’avec Treyarch, qui a déjà mis en œuvre un correctif pour le problème dans Domination. L’équipe travaille sur la correction du spawn pour d’autres modes en fonction des rapports des joueurs.

Enfin, Treyarch a déclaré qu’il était au courant de certains des rapports de plantage sur les PC, en particulier dans Blackout. Pour une liste complète de tout ce qui a été modifié et ajouté jusqu’à présent, lisez ci-dessous.

Exécution des paramètres quotidiens :

  • Améliorations apportées à la stabilité et à l’interface utilisateur en fonction du suivi précoce des problèmes en direct avant le lancement officiel.
  • Correction d’un problème où les joueurs Free-for-All pouvaient parfois apparaître ensemble dans une équipe.
  • Les joueurs reçoivent désormais un bonus XP pour déverrouiller les camouflages React et Mastercraft.
  • Correction de certaines descriptions de tâches inexactes.
  • Oeufs de Pâques inclus pour tous les niveaux de zombies.
  • Mise en évidence de certains problèmes liés au suivi des mérites et des statistiques.
  • Couverture de cadre augmentée à 160 FPS; une fréquence d’images informelle (PC) est prévue pour les prochains jours.
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’une erreur d’interface utilisateur lors d’un clic droit dans le menu Personnaliser.
  • Correction d’un problème qui faisait que les éléments de l’interface utilisateur persistaient à l’écran lors de l’ouverture du menu du joueur en même temps que le début d’un match.
  • Correction d’un problème en raison duquel les menus Social et Paramètres n’étaient pas disponibles lorsqu’ils étaient affichés dans Blackout.

Cours de fin de semaine :

-Des morts-vivants

  • Augmentation de la santé du joueur en difficulté Quotidien, Normal et Hardcore en mode Classique de 50 points.
  • Ajustement du solde pour les taux auxquels les joueurs gagnent des points.
  • Réglage de l’équilibre pour les attaques de tigres.
  • Réglage de l’équilibre pour Hellhounds (rayon d’apparition, vitesse et fréquence).
  • Ajustement de l’équilibre pour les armes spéciales Hellfire.
  • Réduction du coût de réparation et de remplacement du bouclier.
  • Il est résolu que certains joueurs se sont écrasés dans le laboratoire.

-Multijoueur

  • Stabilité globale et corrections de bugs dans tous les modes.
  • Les mises en page Mastercraft peuvent désormais être déverrouillées.
  • Ajustement des exigences de déverrouillage pour le camouflage actif sur les armes de signature (MX9, Strife).
  • Empêcher les kills de Scorestreak de compter pour atteindre des problèmes spécifiques.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de débloquer Ajax.
  • Correction d’un problème où les ensembles de blessures ne fonctionnaient parfois pas comme prévu.



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